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魔武无限职业选择引荐攻略

本文作者:蒋剩 2025-07-04 08:08:52
导语:魔武无限工作选择是非常重要的,不同工作损伤和刷图才干不大相同,因而许多玩家想知道魔武无限工作选什么好?魔武无限哪个工作好?下面和游戏宝小编一同去了解一下吧。魔武无限工作选择引荐攻略。首要,这个游戏是个

魔武无限工作选择是魔武非常重要的 ,不同工作损伤和刷图才干不大相同 ,无限因而许多玩家想知道魔武无限工作选什么好 ?职业魔武无限哪个工作好?下面和游戏宝小编一同去了解一下吧。

魔武无限工作选择引荐攻略。选择

魔武无限职业选择推荐攻略

首要 ,引荐这个游戏是攻略个回合制游戏,回合制,魔武也没有回合数经历补益,无限所以为了快速刷刷刷 ,职业要的选择便是秒。其他门户均不评论  。引荐

因而先评论灵敏,攻略由于灵敏有关于射中、魔武闪避和速度 ,无限这儿兵士和法师差异就出来了。职业兵士不需求闪避 ,由于力气自带血量,射中只需够用就行了 。也便是需求一刀能砍上 ,并且能砍死就行。但法师主智力 ,不加血,所以为了不被秒 ,需求两种思路,一种是血满足厚,和兵士相同。需求加体质和力气,一起补一点灵敏;别的一种便是堆灵敏 ,意图是把速度堆起来,到达“先秒人就能不受伤”的意图 。

技术方面关于法师和兵士是相同且对称的,就不作评论 ,刷图首要输出便是方针最多的驭剑和炎击 。

相同天分、配备 、阵图也是对称的,对称的东西在这种辅导里边根本没必要评论 。

然后是血脉,这个当地兵士和法师也不相同 ,根本上人在能够升到30级且自身满暴之前没啥用,由于是归纳型 。

天和恶也是前期天分 ,可是由于只要30,以及损伤算法的原因 ,这30%特点没有暴伤好  。(目测算法是 损伤系数*((根底值a*根底倍化k)+技术值b)*暴伤倍率c ,恶天加根底倍化k ,而人加倍率c 。在a没有彻底碾压b的数值之前,c的数值改变必定是优势。只要算法是 损伤系数*根底值a*根底倍化k*技术倍率d*暴伤倍率c,才是哪边倍化低哪边优势 。

所以恶天现在只合适10~20作为初始血脉用,必定不能上30 ,且10-20耗费灵石多 。能够先用人作下位代替 ,反正人必满。

别的便是狼和妖 。现在是人以外兵士和法师别离要选的。狼的特点我放一下 。

1 :40力10敏。

10 :10%吸血。

20 :25%力15%敏 。

30 :50%暴伤 。

妖特点也放一下 。

1:40智10敏 。

10 :10%晕厥 。

20:25%智10%闪避。

30:20%概率连击,形成60%损伤。

这儿就能看出来,狼和妖是弱对称的  ,妖的损伤比狼强可是续航和特点比狼弱,并且赌的成分重。也便是说命运欠好狼还能苟一下,妖苟不住 ,非酋就老老实实玩兵士好了-_-||。

仅有的问题便是,狼人不是初始就能够取得的血脉,要70级试炼塔才会坠落(不需求70级才干打,但得打得过) 。由于游戏尚在开发中 ,所以后续血脉还有没有新增很难说,假如法师出一个和狼人对称的血脉对妖血脉就很构成要挟,可是狼人由于有续航,自身则不简单被要挟 。

总结来说,

兵士轻松玩 ,狼人能苟迎万难;

法师动动脑,妖人脸好一招秒。

蒋剩原创文章,未经授权禁止转载。详情见转载须知

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