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明日方舟耀骑士临光技术测评

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明日方舟耀骑士临光技术测评 。光技

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首要是明日天分:

榜首天分是相似于一个摔炮技术,形成晕厥和真伤 ,耀骑之前布置卡西米尔实力干员触发两次损伤 。士临术测

是光技真伤,合作卡西米尔干员能够落地形成很多损伤,明日打出操控也能为输出和技术反转争取时间,耀骑有些相似于ash的士临术测一天分 。

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第二天分是光技无视必定物抗 。

首要给人一种物理42的明日感觉[妙啊] ,与一二技术的耀骑合作也很不错,使得临光的士临术测惯例输出就能够很高  ,可是与三技术不是和很搭(),一起三个技术也没有对群输出的方法 ,所以对临光的加成是没有42大的。

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然后是一技术。

相同与ash一技术相似 ,是一个继续站场的小柱石技术,与榜首天分不是很符合,可是在第二天分的加成下能够打出很可观的损伤 。

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要点说说二技术 。

二技术是我以为规划最最成功的一个技术,出路不可估量。

二技术首要完美符合一天分空降和二天分无视护甲的特性  ,单输出来看就现已合格 ,但二技术还稀有层护盾,能够抵消数次损伤 。合作无畏者挡一打一的特性 ,也不会被其他近战小怪耗费层数。就相似于一个红+蒂+鲨 ,在高难图中针对精英怪或boss能够说是手到擒来。

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三技术也有很高的上限 。技术能够呼唤阻挠物,增强进犯防护,一起对被自己和剑阻挠的,形成真伤 。

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呼唤物是弥补了挡一的缺点 ,真伤是提高了对精英怪的针对 。一起开释的技术轴应该会成为破解高难图的要害。

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